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在早些年的时候,网络游戏只在受过高等教育的计算机爱好者中流行,是属于技术贵族的奢侈品。现在,随着计算机技术的不断发展和普及,即使是直接受过初级教育的年轻玩家,都可以通过开放的网络登录到任意一跨网络游戏中去。网络游戏已经由原来的小众娱乐变成了对整个社会都构成巨大影响的社会问题。无论是社会舆论还是国家的管理部门,对于网络游戏的社会效应都十分的关注,对于健康网络游戏的需求越来越高。在这种情况下,有了成功运营《决战》和《英雄王朝》的17Game公司,在对数百部网络游戏进行综合考察之后,选择了坚持走健康路线的网络游戏《热血江湖》。
说《热血江湖》走健康路线,首先是说《热血江湖》和常规的网络角色扮演游戏不一样,把一般只有在休闲游戏和女性游戏中出现的Q版人物和搞笑风格引入到武侠题材的网络游戏中来。游戏巧妙地避免了采用突出暴力色彩的制作素材,而是让玩家在轻松可爱的游戏世界里体验经典游戏类型的快乐。在游戏系统上,《热血江湖》大大降低了PK系统给年轻玩家带来的危害。游戏中虽然也为玩家们提供了互相竞技的机会,但是《热血江湖》专门为此增加了很多的限制,为了保护不喜欢PK的玩家,在一些游戏地图中是不允许玩家之间随意PK的。此外《热血江湖》还专门设计了势力战系统,把玩家之间的竞争引到健康的方式上来。
在国内的运营中,17Game公司进一步贯彻了《热血江湖》健康网游的理念。在运营模式上,17Game公司大胆采用了完全免费的运营模式。和曾经已有的免费网络游戏不同,17Game公司并没有在游戏中为玩家提供功能强大的收费道具,也没有提供功能特殊的游戏地图,吸引玩家投入到无穷无尽的练功中来。17Game公司采取的,是货真价实的免费模式。在《热血江湖》中,玩家不需要交纳任何费用就可以随时体验游戏内容。17Game公司为保护免费玩家的利益采取了许多措施,不会在收费玩家的特权下感到压力。对于低收入的玩家,尤其是未成年玩家来说,游戏的点卡费用是一部不小的支出。并且当玩家支付了一定量的游戏点卡之后,由于资金的投入,很容易让玩家对游戏产生依赖感。为了避免收费游戏带来的种种弊端,17Game公司采用了完全免费的运营模式。既减轻了玩家的经济负担,又避免玩家因为过量投入金钱而对游戏产生难以控制的依赖感。从这个意义上来说,免费运营模式是解决网络游戏社会问题的灵丹妙药。
在完全免费的运营模式下,玩家在游戏中投入的经济成本变得较低,因而在游戏中打出来的虚拟物品和装备的经济价值也就相应地变低。《热血江湖》的免费运营模式,有效的抑制了游戏中玩家私下里的线下交易活动,大大减少了游戏诈骗的数量,也降低了虚拟物品对于盗号分子的吸引力。为青少年玩家们建立了一个不涉及金钱的网络游戏世界。
游戏中的种种的不法行为是危害青少年的又一个大敌人。对利益的贪婪使得游戏中的一些人不择手段地进行各种违反规则的行为。这些不良行为不仅会严重的损害玩家们的利益,过早地接触还会给青少年造成不良的影响。在游戏的管理上,17Game公司一直都保持着了对游戏中不法行为坚决的打击态度。在《热血江湖》中,无论是盗号、外挂还是欺诈行为,都能及时地得到管理和控制。
健康向上的游戏质量和对玩家要求宽松的免费运营模式,使得《热血江湖》无论从内容上还是运营上,都能满足管理部门对于网络游戏的社会要求。成为现在网络游戏市场上少有的,又能保持对青少年的吸引力,又不会损害青少年身心的健康网络游戏。网络文化博览会是由中华人民共和国文化部等部门共同主办的国际性网络娱乐盛会。在2005年的10月,举办了第三届网络文化博览会在北京展览馆召开。会上不仅聚集了国内著名的网络游戏厂商,还包括出品著名的《最终幻想》系列和《勇者斗恶龙》系列的Square-Enix公司,以及索尼公司等国际知名大企业。在这次盛会中的中国国际网络文化大赛上,提出了蓝色健康网游的概念:和我们以前常说的绿色网游不同的是,蓝色健康网游在保护未成年人利益、维护网络游戏社会效应的基础上,更注重游戏本身的乐趣。避免在对网络游戏进行规范的时候单方面注重游戏的社会相应,却丧失了对年轻人的吸引力。“积极、洁净、有内涵”是本届大会对蓝色健康网游的基本概括。本着为青少年精神文明建设负责的态度,中国国际网络文化大赛组委会以文化部、信息产业部、广播电影电视总局、国务院新闻办、共青团为指导,在全国范围内对市场上所有的网络游戏进行精心挑选。在众多的网络游戏大作之中,《热血江湖》凭借着健康向上且充满趣味性的游戏质量,以及完全免费的运营模式和17Game充满活力的运营风格而获得了“蓝色健康网游”的称号,并且在中国国际网络文化大赛组委会的组织下,面向全国玩家进行三个月的推广活动。
在社会各界一直关注网络游戏对玩家身心影响的时候,一款从内容到运营都符合社会健康标准的网络游戏作品,自然会受到社会各界的一致好评。在中国国际网络文化大赛上获得专家评委肯定的《热血江湖》,证明了自己是一款能满足玩家需要,也能满足社会需要的健康网络游戏。只有《热血江湖》这样的网络游戏,才能够适应在网络游戏逐渐被主流社会接纳的新时代。 |